AMA回顾:DEAPcoin和OKEx Jumpstart –与DEA联合首席执行官吉田直人(Naohito Yoshida)的重访

要了解有关区块链上的数字艺术的更多信息,我们很高兴上周与数字娱乐资产(DEA)的联合首席执行官Naohito Yoshida在一起!他与我们的社区分享了对行业的深刻见解和项目开发背后的想法,从而成功举办了“问我答”(AMA)会议.

PlayMining是DEA推出的利用区块链技术的新平台。该平台使用户能够通过玩游戏和阅读漫画来获得DEAPcoin,用户玩的游戏内容越多,他们获得的代币就越多。阅读以下内容,了解该项目背后的惊人故事.

该AMA分为两个部分,其中Naohito被要求分享在OKEx Jumpstart上启动DEAPcoin如何为该项目带来更多成功,以及为什么他认为DEAPcoin将在Covid-19大流行期间吸引新用户,随后还会进行现场直播。&我们小组中的A.

第一场

问题1:DEAPcoin的作用是什么? DEAPcoin在生态系统中的作用是什么?

A1: 娱乐平台 "PlayMining" 是用户可以购买的经济和生态平台 & 使用DEAPcoin在游戏和漫画中出现的商业道具(数字艺术:游戏战斗卡)。可以通过玩游戏或看漫画来赚取DEAPcoin.

问题2:您为什么选择在区块链中发展业务,因为这是一个新兴行业?

A2: 我们认为,发行自己的代币是实现DEA项目愿景的最佳方法。我们的目标是提供前所未有的生态系统和世界概念,使用户可以赚钱(加密货币)以换取玩游戏和阅读漫画的收益。为了实现这一目标,我们需要一个全新的资产循环系统以及要分配的资产来源。使用现有的法定货币,加密货币和稳定的硬币意味着我们必须迎合现有的经济机制以实现我们的愿景。但是我们认为,由于我们愿景的独特性和独创性,我们的经济体系很难与那些现有的经济模式共存.

问题3:您能告诉我们长期持有DEAPcoin的投资者的动机和好处吗?您是否有任何驱动需求和代币稀缺方面的计划?

在结合了区块链的众多平台游戏中,成功的并不多,因此DEAcoin如何说服投资者和用户加入DEAPcoin项目?

A3: 一个容易理解的诱因是价格不太可能下跌。由于ERC-20的性质,发行的DEAP代币总数不会增加。我的意思是发行上限。因此,只要我们独特的经济区的市值上升,理论上DEAPcoin的单价将继续上升。原则上,经济区的市值等于那里存在的数字资产价值之和。因此,只要在经济区内持续部署/出售数字资产,DEAPcoin的价值基本上就会上升.

问题4:实用程序对您的令牌有何用途?通过玩游戏和看漫画,您的网站的竞争优势是什么?社区本身是否有利益攸关的奖励?

请告诉我用户和投资者长期应投资DEAPcoin的原因。 DEAPcoin为持有人带来什么好处?

A4: 由DEA项目发行的DEAPcoin与许多其他加密资产区别开来,并且具有以下特点: "价值支持". 有两点支持这一点:数字资产的“使用价值”。在此平台上开发的基于游戏和漫画的数字资产具有专有价值,特别是对其内容以及创作者的粉丝和发烧友而言。此外,数字资产的特点是具有很高的可转售性,可轻松进行Digital Art Auction上的二次交易。除此之外,拥有它还具有很高的使用价值,使其在游戏中“强大而有趣”.


2)数字资产的“资产价值”。我们已经开始使用DEAPcoin购买和拥有全球艺术家的艺术品。通过与拥有广泛网络的艺术品收藏家和代理商的合作,我们已经评估并购买了许多艺术品。这些也将在Digital Art Auction中作为数字资产出售和交易。公司拥有的传统艺术品已因其高资产价值而得到认可。 DEAPcoin,可以兑换成这些 "有价值的资产", 因此证明了货币本身的资产价值.

从19世纪初期的主权金币发行到20世纪后期的尼克松冲击,世界上许多货币的价值都是根据“金本位制”确定的(该制度可确保一个国家的货币价值/交换价值与一定数量的黄金)。同样,DEA项目发行的DEAPcoin是一种加密资产,其价值是根据与艺术品的交换保证确定的,因此可以在 "艺术标准体系"

DEAPcoin的实际价格不一定基于基础资产的总价值,因为它将在加密资产交易所上市后由市场进行估值。但是,我们相信以下事实:1)有价格支撑,而2)总量持续增长,这对市场非常重视DEAPcoin价格的信息。.

问题5:众所周知,每个成功的项目背后都有一些故事,DEAPcoin成功背后的故事是什么?当这个想法最初出现时是什么想法?您是否想与我们展示/共享任何特殊的原型或即将到来的DEAPcoin更新?

A5: 小时候的梦想:

您是否还记得童年时代花了数小时来玩游戏以赚钱,获得经验值或使用更强大的武器击败怪物的日子吗?当您关闭游戏机的电源开关时,什么也没做的事情会感到空虚吗?您和其他许多人至少必须考虑过一次,“如果我能像在游戏中一样丰富现实生活……”我想着手使“如果”成为现实.

Q6:在全球流行的冠状病毒流行的关键时刻,DEAPcoin现在能做什么??

A6: 许多人呆在家里,他们逐渐厌倦了现有的娱乐方式。他们也担心失去收入。这是我们的PlayMining业务模型。在这种情况下,我们的“赚钱游戏”肯定会引起很多人的共鸣。希望我们的业务能给世界各地的人们带来希望.

Q7:什么是“数字艺术拍卖”及其运作方式?

A7: Digital Art Auction是一项服务,允许用户买卖日本和世界各地的知名创作者绘制的数字化艺术品(“ Digital Art”)。通过DEA的基于区块链的交易系统,这些数字艺术是独一无二的。该平台为这些数字资产的所有者提供了在DEA娱乐平台(恰当命名为PlayMining平台)上增强游戏娱乐效果的机会。这两个方面共同推动了数字艺术和DEAPcoin的高资产价值,并以指数形式扩大了DEA的“ PlayMining”经济区.

Digital Art不仅可用于一种游戏,而且可在PlayMining平台上跨多种游戏使用,从而使令牌对于各种游戏用户以及根本不玩游戏的用户都非常有价值。.

Q8:为什么DEAPcoin选择在OKEx Jumpstart上启动?

A8: 因为OKEx了解我们的愿景和我们想要实现的目标。在OKJumpstart上启动是一个漫长的过程。您知道我们的商业模式很复杂。我们需要持续不断的合作以维持DEAPcoin的价值。我们希望与最能了解我们的热情的合作伙伴一起工作。那是OKEx.

Q9:DEAPcoin的愿景和使命是什么?

A9: 凭借娱乐和技术的力量,新文化和未来经济。我们是下一代娱乐公司,将通过基于区块链技术的数字时代的娱乐和资产来创造新的经济和文化。在“乐趣”的基础上创造了一种新的文化和市场。我们将改变/违背用赚来的钱购买“乐趣”的时代的传统方式。与来自世界各地的人们一起,我们将开创娱乐经济的新时代,让我们可以自由生活.

Q10: 您能告诉我们这个项目的优势吗?以及为什么用户应该购买DEAPcoin?

A10: 我们相信这个项目的概念, "PlayMining", 作为获取用户的一种方法,将非常有效。的特点 "矿业" (DEAPcoin)可以通过 "玩耍" (游戏/漫画),格式与阿里巴巴集团,LINE Pay和PayPay发起的积分奖励活动(所谓的Baramaki促销)相同。其破坏性的促销效果已被先例证明.

在UI / UX方面,游戏的一部分 "PlayMining" 具有与普通应用程序游戏和网页游戏相同的容量和可扩展性,与所谓的 "区块链游戏".(简单来说,游戏部分是 "普通的HTML5游戏")

在这方面,“工作部落”是 "区块链相关游戏", 不是 "区块链游戏". 具有在整个平台上使用区块链的概念 "玩挖矿" 包括Digital Art Auction,我们希望您可以认为它与传统的区块链有所不同。在此期间,我们设定了一个目标 "3年" 直到我们获得1亿人.

第二场

Q1:DEAPcoin旨在解决什么样的问题?

是什么让人们相信DEAPcoin的长期发展?

A1: 我想解决这个项目的两个问题.

1)保护创作者的权利

创作者和插图画家都受到了剥削,即使他们创造了出色的艺术品,他们也只能一次获得创作奖.

在我们的模式下,每当进行数字艺术交易时,费用的一部分就会一次又一次地返还给创作者。智能合约是保护创作者权利的良好系统.

2)使您的投资(花在游戏上的钱)更有价值

许多人在社交游戏上花费很多钱并获得物品,但是当他们厌倦了游戏时,所有这些物品都会失去价值。这些只是毫无意义的数据。在我们的模型下,ppl可以拍卖和交易这些数字资产。您可以取回您的钱。也许您可能会像投资一样获得更大的回报。因此,我认为我们的业务可以保护创作者的权利,并使您的游戏体验更加富有成效和意义!

问题2:今年的工作重点是什么?

A2: 第一要务是我们希望与现有的加密货币持有人保持联系,并使他们意识到我们项目的存在。尽管我们正在开发一个娱乐平台,但早期采用者/第一用户将是加密货币持有人,而不是普通游戏用户。现在是我们如何将DEAPcoin值得购买的消息发送给加密社区的第二步,我们希望与普通游戏用户接触,最终目标是使用户体验数字艺术的交易/拍卖。艺术拍卖是我们通过业务获利的地方。让用户手持钱包并享受数字艺术拍卖是最终目标.

问题3:您的平台上目前有多少款游戏?您是否有计划添加更多新计划以吸引更多人使用DEAPcoin?

A3: 你们知道吗 "世界国旗"?国旗被拟人化并制成字符."世界国旗" 是我们的IP,我们正在计划/开发基于WORLD FLAGS的休闲游戏。您是否看到过?!

问题4:请告诉我们您的项目的独特性,而不是其他类似项目,例如数字娱乐资产平台.

A4:

1)顶级漫画创作者加入了这个项目

数字艺术是由许多日本著名漫画家创作的,而游戏《乔布斯部落》的故事是由新木林(Shin Kibayashi)撰写的,新木林是Netflix评选的日本前六名创作者之一

2)数字艺术拍卖

您不仅可以在游戏中使用数字艺术,还可以出售这些数字艺术。比方说,如果您的卡片在游戏中非常流行,那么卡片的价格就会上涨。您可以在数字艺术拍卖中拍卖/出售它,并获得一些回报.

3)数字艺术具有多种游戏价值.

您不仅可以在Job Tribes中使用数字艺术,还可以在将来将要添加的其他一些游戏中使用数字艺术。!

问题5:您能否向我们解释一下 "艺术标准体系" 是以及它将如何帮助交易?

A5: DEAP经济体系被描述为“艺术标准”,而不是黄金标准。货币(DEAPcoin)的价值是由艺术的真实性赋予的,这些艺术包括(但不限于)自然艺术和数字艺术。因此,艺术的价值也在增加相应地增加货币(DEAPcoin)的价值.

问题6:作为投资者和早期采用者,我发现短期内很难访问或评估项目,并且需要更长的时间才能完全理解,认可和重视该项目。为了帮助听众理解,您能告诉我们制定了哪些计划以提高DEAPcoin的价值?

A6: 简单地说,我们将增加数字艺术拍卖会出售的数字艺术的数量。添加了更多有价值的数字艺术,将会有更多的人来。越来越多的人使用DEAPcoin进行交易,价值上升。我们需要精心创造人们想要购买的有价值的数字艺术。这是我们目前的任务和使命。我们正在与/联系许多不限于日本的热门创作者。数字艺术不仅可以由漫画创作者创造,还可以由名人歌手,时装设计师说。因此,可能性是无限的,我们将继续部署有吸引力的数字艺术来吸引用户并提高其价值。 DEAPcoin。我们的业务模型很复杂,但我希望每个人都理解核心部分.

Mike Owergreen Administrator
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